L’attraction aux échecs
Ne pourchassez pas le roi. Invitez-le, sur une case où un cavalier l’attend.
Une attraction (ou leurre) force une pièce adverse ou le roi sur une case précise, où il devient vulnérable à une fourchette, un clouage, une enfilade ou un mat.
L’idée
Une attraction est généralement un sacrifice, car la seule façon de placer un adversaire sur une mauvaise case est de lui offrir quelque chose qu’il est contraint de prendre. Le matériel est le prix de la géométrie.
La forme la plus courante consiste à faire sortir le roi : un échec ou une prise sur une case voisine du roi force le roi à prendre, et le roi se retrouve sur une case où une fourchette de cavalier ou un second échec finit le travail.
Les attractions les plus fortes se trouvent à rebours. Imaginez le roi adverse sur la case où vous le voulez, trouvez le coup gagnant depuis là, et seulement ensuite demandez-vous comment le forcer à y aller.
Schémas d’attraction classiques
- Le sacrifice grec (Bxh7+) - le sacrifice du fou attire le roi en h7, où suivent Ng5+ et Qh5.
- Sacrifice de dame pour une fourchette de cavalier - donner la dame sur une case où la reprise place le roi ou une autre pièce sur une case de fourchette.
- Attraction sur la dernière rangée - forcer un défenseur sur la rangée où il peut être maté ou enfilé.
- Attractions par promotion - promouvoir avec échec sur une case qui attire le roi dans un filet de mat.
Attraction contre déviation
Les deux utilisent un sacrifice pour déplacer une pièce adverse, et beaucoup de tactiques sont les deux à la fois. La distinction mentale utile : la déviation s’intéresse à la case que la pièce quitte ; l’attraction à la case où elle arrive.
S’entraîner à l’attraction
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Tactiques liées
Déviation
Une pièce remplit une tâche importante. Offrez-lui quelque chose qu’elle ne peut pas refuser, et la tâche n’est plus remplie.
Fourchette
Une pièce, deux cibles. La fourchette est la tactique gagnante la plus courante aux échecs, et la première à maîtriser.
Attaque à la découverte
Bougez une pièce, et une tout autre pièce porte la menace. Deux attaques pour le prix d’un coup.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’une attraction aux échecs ?
Un sacrifice ou un coup forçant qui attire une pièce adverse - très souvent le roi - sur une case précise, où une tactique de suite gagne du matériel ou donne mat.
L’attraction est-elle la même chose qu’un leurre ?
Oui. « Leurre » (de l’anglais decoy) est le terme le plus courant dans certaines bases de problèmes, mais il décrit la même tactique.