La fourchette aux échecs
Une pièce, deux cibles. La fourchette est la tactique gagnante la plus courante aux échecs, et la première à maîtriser.
Une fourchette est un seul coup qui attaque deux pièces adverses ou plus en même temps. L’adversaire ne peut en sauver qu’une, donc l’attaquant gagne du matériel.
Les types de fourchette
- Fourchette de cavalier - la plus dangereuse, car le cavalier attaque des cases qu’aucune autre pièce ne protège de la même façon, et on ne peut pas s’interposer. Un cavalier en e6 qui attaque une dame en d8 et une tour en c7 gagne sur-le-champ.
- Fourchette de pion - la moins chère. Une poussée de pion qui attaque deux pièces en gagne une, et le pion vaut si peu que l’adversaire ne veut presque jamais de l’échange.
- Fourchette royale - une fourchette qui touche le roi et une autre pièce. Comme l’échec doit être paré, la deuxième pièce est tout simplement perdue. La fourchette familiale (roi, dame et tour, généralement par un cavalier) en est la version célèbre.
- Fourchette de dame - la dame fait des fourchettes en permanence, le plus souvent en ramassant une pièce non protégée avec échec.
Repérer les fourchettes dans vos parties
Trois habitudes en attrapent la plupart :
- Cherchez les pièces non protégées : tout ce qui n’est pas défendu. Une fourchette a besoin de deux cibles, et une pièce non défendue en est toujours une.
- Vérifiez chaque case de saut de cavalier près du roi et de la dame adverses. Demandez-vous : si mon cavalier était là, qu’attaquerait-il ?
- Quand deux pièces adverses sont à un saut de cavalier l’une de l’autre, il existe une case de fourchette entre elles. Trouvez-la, puis voyez comment y amener un cavalier en sécurité.
La plupart des fourchettes en partie ne se trouvent pas : elles se créent. Un échec, une prise ou une menace qui force les pièces adverses sur des cases fourchettables, voilà comment les joueurs forts gagnent du matériel.
Se défendre contre une fourchette
- Défendez ou déplacez une pièce non protégée avant que la fourchette n’existe.
- Surveillez les cases qu’un cavalier peut atteindre en un coup, pas seulement celle où il se trouve.
- Si la fourchette est déjà là, cherchez un contre-échec, une menace plus forte ou un coup qui défend les deux pièces à la fois.
S’entraîner à la fourchette
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Tactiques liées
Clouage
Une pièce clouée ne peut pas bouger sans exposer quelque chose de plus précieux derrière elle, donc elle cesse de défendre.
Enfilade
Un clouage retourné : la pièce précieuse est devant, elle doit bouger, et la pièce derrière elle tombe.
Attaque à la découverte
Bougez une pièce, et une tout autre pièce porte la menace. Deux attaques pour le prix d’un coup.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’une fourchette aux échecs ?
Un coup qui attaque deux pièces adverses ou plus en même temps. Comme on ne peut généralement en sauver qu’une, le joueur qui fait la fourchette gagne du matériel.
Quelle est la différence entre une fourchette et une attaque double ?
C’est presque la même idée. « Attaque double » est le terme plus large pour tout coup qui crée deux menaces, y compris des menaces de mat ou de promotion, pas seulement des attaques sur des pièces. Une fourchette, c’est précisément une pièce qui en attaque deux.
Quelle pièce fait les meilleures fourchettes ?
Le cavalier, de loin. Son déplacement ne peut pas être bloqué, et comme il attaque des cases de la couleur opposée à celle où il se trouve, les pièces fourchettées peuvent rarement se défendre mutuellement.