Résolvez un maximum de problèmes d'échecs en 3 ou 5 minutes, ou sans pendule en mode survie. Ils commencent faciles et deviennent de plus en plus durs, et trois mauvais coups mettent fin à la partie.
Lancer un puzzle rushLe premier problème vous attend sur l'échiquier, et la pendule démarre à votre premier coup. Chaque problème s'ouvre sur le coup de votre adversaire : trouvez la réponse gagnante et jouez toute la variante. Résolvez-le et le suivant arrive aussitôt. Un mauvais coup termine ce problème sur une erreur, et la troisième erreur met fin à la partie, quel que soit le temps restant.
Les problèmes viennent de vraies parties. Le premier est classé autour de 400 et chacun des suivants est plus dur de 50 points, résolu ou non, jusqu'à environ 3000. Les premiers vont vite, et chaque problème résolu rapporte un point.
La partie par défaut : un maximum de problèmes résolus en trois minutes.
Deux minutes de plus, pour grimper plus haut.
Prenez tout le temps qu'il vous faut sur chaque problème. Seule la troisième erreur met fin à la partie, et le résultat indique combien de temps elle a duré.
Quand la partie se termine, ou si vous appuyez sur Arrêter, chaque problème est listé avec son classement et votre temps. Cliquez sur l'un d'eux pour le réessayer. Cette fois, un mauvais coup est annulé pour que vous puissiez continuer à chercher, et le score de la partie ne change pas. Appuyez sur Analyser pour ouvrir le problème sur l'échiquier d'analyse avec le moteur et voir ce qui vous a échappé. Rejouer place un nouveau premier problème sur l'échiquier.
Pour revenir plus tard sur un problème, cliquez sur sa case pendant la partie afin de le marquer à revoir : il gardera un drapeau dans les résultats. Si la pendule tombe ou si vous appuyez sur Arrêter au milieu d'un problème, celui-ci figure aussi dans les résultats, mais ne compte pas comme une erreur.
Le panneau affiche votre meilleur score dans chaque mode. Meilleures parties liste vos cinq meilleurs, aujourd'hui, cette semaine ou depuis toujours, avec votre dernière partie mise en avant, et Parties récentes liste vos cinq dernières. En tant qu'invité, vos parties sont gardées dans ce navigateur. Inscrivez-vous ou connectez-vous, et les parties que vous jouerez ensuite seront enregistrées dans votre compte, pour les retrouver sur n'importe quel appareil.
Pour des problèmes sans pendule, l'entraîneur de problèmes propose des problèmes classés sans fin à votre niveau, et les problèmes d'échecs du jour vous en donnent un facile, un moyen et un difficile chaque jour. Pour apprendre les motifs qui reviennent sans cesse, consultez les guides de tactique.
Oui. Tous les modes sont gratuits, et vous pouvez jouer autant de parties que vous voulez sans compte. Inscrivez-vous ou connectez-vous seulement si vous voulez enregistrer vos parties dans votre compte.
Non. Le puzzle rush n'est pas classé, donc votre classement de problèmes reste le même, quelle que soit l'issue d'une partie.
À votre premier coup. Le premier problème est prêt sur l'échiquier à l'ouverture de la page, et vous pouvez l'étudier aussi longtemps que vous le voulez avant de jouer. En mode survie, il n'y a pas de pendule.
Le premier problème est classé autour de 400, et chacun des suivants est plus dur de 50 points, que vous ayez résolu le précédent ou non. Vers le 21e problème, ils sont autour de 1400, et à partir du 53e, ils restent autour de 3000.
Le problème s'arrête et compte comme une erreur, et le suivant arrive aussitôt. Trois erreurs mettent fin à la partie dans tous les modes. Une fois la partie finie, vous pouvez réessayer n'importe lequel de ses problèmes.
Il n'y a pas de classement avec d'autres joueurs : vous jouez contre vous-même. Meilleures parties affiche vos cinq meilleurs scores dans chaque mode, aujourd'hui, cette semaine ou depuis toujours, et Parties récentes affiche vos cinq dernières.