Une suite sans fin de problèmes d'échecs classés, tirés de vraies parties. Dans chacun, une seule ligne gagne. Trouvez-la et jouez-la jusqu'au bout, et votre classement monte ou baisse à chaque problème.
Résoudre un problèmeChaque problème commence par le coup de votre adversaire, et c'est à vous de trouver la meilleure réponse. Jouez toute la ligne gagnante, pas seulement le premier coup : l'adversaire répond à chacun de vos coups par la meilleure défense, et le problème est résolu quand la ligne est complète. Un coup faux est repris pour que vous puissiez continuer à chercher, mais le problème compte alors comme raté. Montrer joue la solution à votre place, un coup à chaque clic, et le problème compte alors aussi comme raté. Une fois le problème terminé, Réessayer le recommence depuis le début.
Des problèmes choisis autour de votre classement, qui monte ou descend avec chacun. Le réglage de difficulté les rend jusqu'à 600 points plus faciles ou plus difficiles.
Des problèmes au classement de votre choix, n'importe où dans cette plage. Ils ne changent jamais votre propre classement.
Passe à un nouveau problème une seconde après la fin du précédent. C'est activé par défaut, et vous pouvez le désactiver dans les options des problèmes.
Le choix du thème limite les problèmes à une seule idée, parmi 31 thèmes répartis en quatre groupes :
Mat en un, deux ou trois coups, mat du couloir et mat à l'étouffée.
Fourchettes, clouages, enfilades, attaques à la découverte, déviation, zugzwang et plus encore.
Ouverture, milieu de partie, et finales de tours, de pions et de dames.
Des problèmes en un coup aux lignes de quatre coups ou plus.
Pour apprendre un motif avant de le travailler, lisez son guide ou parcourez tous les guides de tactique :
Pour une dose plus légère chaque jour, les problèmes d'échecs du jour vous proposent un problème facile, un moyen et un difficile, les mêmes pour tout le monde. Les guides de tactique expliquent comment s'entraîner : combien de problèmes résoudre et une routine de dix minutes.
Oui. Tous les problèmes sont gratuits, sans limite de nombre et sans compte. Les invités ont aussi un classement de problèmes.
Oui. Les problèmes classés suivent votre classement, et le réglage de difficulté les place jusqu'à 600 points en dessous ou au-dessus. Les plus faciles rapportent moins de points une fois résolus, les plus difficiles davantage. En mode libre, vous choisissez vous-même le classement du problème, entre 400 et 3000.
Oui. Passez en mode libre dans les options des problèmes. Les problèmes libres ne changent jamais votre classement : vous pouvez vous échauffer ou essayer des problèmes bien au-dessus de votre niveau sans que cela compte.
Oui. Choisissez un thème dans les options des problèmes, et tous les problèmes porteront sur ce motif jusqu'à ce que vous repassiez sur tous les thèmes. Il y a 31 thèmes, du mat en un coup aux finales de tours.
Le coup faux est repris et vous pouvez continuer à essayer, mais le problème compte comme raté. Montrer joue la solution à votre place, un coup à chaque clic. Une fois le problème terminé, Analyser l'ouvre sur l'échiquier d'analyse avec le moteur en marche : jouez-y votre coup pour voir pourquoi il échoue. Vos 12 derniers problèmes de cette visite restent dans une liste, pour rejouer n'importe lequel.
Oui. Chaque jour, il y a un problème d'échecs du jour facile, un moyen et un difficile, les mêmes pour tout le monde. Chaque difficulté a sa propre série, et vous pouvez rejouer les problèmes passés depuis le calendrier.