انحراف در شطرنج
مهرهای کار مهمی انجام میدهد. چیزی به آن بدهید که نتواند ردش کند، و کار رها میشود.
انحراف مهرهای از حریف را وادار میکند خانه یا خطی را که از آن دفاع میکند ترک کند، معمولاً با قربانیای که مجبور است بپذیرد یا تهدیدی که مجبور است به آن پاسخ دهد.
ایده
هر دفاعی بر این تکیه دارد که مهرههای معینی از خانههای معینی نگهبانی کنند. برای شکستن چنین دفاعی لازم نیست مدافع را ببرید، کافی است جابهجایش کنید.
ابزار کار اغلب قربانی است. فرض کنید شاه حریف در g8 پشت سربازهای خودش گیر افتاده و فقط رخی در c8 جلوی رخ شما در d1 را میگیرد که در d8 مات کند. آنگاه قربانی وزیر در c7 معاملهای پرسود است: اگر رخ وزیر را بزند، ردیف آخر را ترک میکند و رخ شما در d8 مات میکند.
در هر وضعیت تندی از خود بپرسید: این مهره از چه دفاع میکند و اگر جای دیگری بود چه میشد؟ با پرسیدنش انحرافهای زیادی پیدا میکنید.
انحراف، جذب و بار اضافی
این سه اغلب با هم اشتباه گرفته میشوند و برخی منابع نامهایشان را به جای هم به کار میبرند. تفاوت در کاری است که با مدافع میکنید:
- انحراف: راندنش دور از آنچه دفاع میکند.
- جذب: کشاندنش به خانهٔ بد معینی که در آن چنگال، آچمز یا مات میشود.
- بار اضافی: مدافع از پیش دو وظیفه دارد و نمیتواند هر دو را انجام دهد، پس آن را وادار میکنید یکی را انجام دهد و دیگری رها میشود.
الگوهای نمونه
- قربانی وزیر یا رخ برای کشیدن آخرین مدافع از ردیف آخر، و سپس مات در همان ردیف.
- کیش دادن به شاه تا دفاع از مهرهای را رها کند.
- حمله با سرباز به مدافع، تا مجبور شود کنار برود و دیگر از چیز دیگری نگهبانی نکند.
- پیش بردن سرباز آزاد به سوی ارتقا، تا مدافعی مجبور شود برای متوقف کردنش جایگاهش را ترک کند.
تمرین انحراف
خواندن دربارهٔ یک الگو با دیدنش زیر فشار زمان فرق دارد. تمرینگر معماهای رایگان شطرنج موقعیتهای ریتینگدار از بازیهای واقعی میدهد و همزمان با حل کردن شما خودش را با سطحتان هماهنگ میکند. اگر معمایی را اشتباه زدید، بعد از تمام شدنش «تحلیل» را بزنید تا روی صفحهٔ تحلیل باز شود و ببینید چه چیزی را از دست دادید.
تاکتیکهای مرتبط
جذب
دنبال شاه ندوید. به خانهای دعوتش کنید که اسبی منتظرش است.
مات ردیف آخر
شاهی که قلعه رفته و پشت سه سرباز دستنخورده است، خانهای برای جلو رفتن ندارد. رخ یا وزیری که در امتداد ردیف آخر کیش بدهد مات میکند، مگر اینکه مهرهای بتواند مهرهٔ کیشدهنده را بزند یا جلوی کیش را بگیرد.
آچمز
مهرهٔ آچمزشده نمیتواند حرکت کند بیآنکه چیزی باارزشتر پشتش را آشکار کند، پس دیگر نمیشود برای دفاع به آن تکیه کرد.
پرسشهای پرتکرار
انحراف در شطرنج چیست؟
تاکتیکی که مهرهٔ مدافع را وادار میکند خانه، مهره یا خطی را که از آن محافظت میکند ترک کند، معمولاً با قربانیای که مجبور است بپذیرد یا تهدیدی که مجبور است به آن پاسخ دهد. همین که حرکت کند، آنچه نگهبانی میکرد بیدفاع میماند.
تفاوت انحراف و جذب چیست؟
انحراف به خانهای مربوط است که مهره ترکش میکند: میخواهید از جایگاه دفاعیاش دورش کنید. جذب به خانهای مربوط است که مهره به آن میرسد: میخواهید جایی باشد که بتوان تنبیهش کرد. یک حرکت میتواند هر دو کار را بکند.