بازگشت به صفحه
  • رایگان
  • ویرایشگر صفحه
  • FEN
  • بدون نیاز به حساب

چیدمان مهره‌های شطرنج

چطور صفحهٔ شطرنج را برای یک بازی، خانه به خانه، بچینید. برای هر وضعیت دیگری هم یک ویرایشگر صفحهٔ رایگان هست: مهره‌ها را بگذارید، سپس وضعیت را با Stockfish تحلیل کنید یا با یک ربات بازی‌اش کنید.

یک وضعیت بچینید

صفحهٔ شطرنج را چگونه بچینیم

صفحه را طوری بچرخانید که هر بازیکن یک خانهٔ روشن در گوشهٔ پایین سمت راست خودش داشته باشد: «روشن در راست». مهره‌های سفید در دو ردیف اول و سیاه‌ها در دو ردیف آخر، روبه‌روی هم قرار می‌گیرند. در ردیف آخر، از گوشه‌ها به وسط:

رخ‌ها

a1, h1

در دو گوشه.

اسب‌ها

b1, g1

کنار رخ‌ها.

فیل‌ها

c1, f1

کنار اسب‌ها.

وزیر

d1

روی خانهٔ وسطی که هم‌رنگ خودش است.

شاه

e1

روی خانهٔ وسط دیگر، کنار وزیر.

سربازها

a2–h2

هر هشت تا در ردیف جلو.

مهره‌های سیاه هم به همین شکل در ردیف‌های هشتم و هفتم چیده می‌شوند، تا هر مهره روبه‌روی همتای خودش باشد: وزیر روبه‌روی وزیر، شاه روبه‌روی شاه.

چیدن هر وضعیتی

در ویرایشگر صفحه، از «بارگذاری موقعیت» موقعیت شروع، صفحهٔ خالی یا فقط شاه‌ها را انتخاب کنید، یا هر FEN را در کادر FEN بچسبانید. از آنجا:

بگذارید

یک مهره از پالت انتخاب کنید و روی یک خانه کلیک کنید. برای برداشتنش دوباره کلیک کنید، یا از پاک‌کن استفاده کنید.

کپی و جابه‌جایی

روی یک مهرهٔ صفحه راست‌کلیک کنید تا همان مهره در پالت انتخاب شود. مهره‌ها را از خانه‌ای به خانهٔ دیگر بکشید و چرخ ماوس را بچرخانید تا بین مهره‌های پالت بگردید.

تکمیل وضعیت

نوبت و حق‌های قلعه‌روی باقی‌مانده را انتخاب کنید. زیر «پیشرفته»، خانهٔ آن‌پاسان و شمارنده‌های حرکت را تنظیم کنید.

قلعه‌روی فقط وقتی پیشنهاد می‌شود که شاه و رخ هنوز در خانه‌های اولشان باشند، و آن‌پاسان فقط وقتی که سربازی می‌توانسته همین حالا دو خانه جلو رفته باشد. FEN همزمان به‌روز می‌شود و آمادهٔ کپی است. تا وقتی وضعیت قانونی نیست، «تحلیل» و «بازی» غیرفعال می‌مانند. یادداشتی زیر کادر FEN علتش را می‌گوید: نبودن شاه، سرباز در ردیف اول یا هشتم، یا کیش بودن طرفی که نوبتش نیست.

بعد تحلیلش کنید یا بازی‌اش کنید

برای وضعیتی از یک کتاب، از بازی‌ای روی صفحهٔ واقعی، یا آخر بازی‌ای که می‌خواهید آن‌قدر تمرینش کنید که هر بار ببرید از آن استفاده کنید.

پرسش‌های پرتکرار

صفحهٔ شطرنج را چگونه بچینیم؟

صفحه را طوری بچرخانید که هر بازیکن یک خانهٔ روشن در گوشهٔ پایین سمت راست داشته باشد. در ردیف اول رخ‌ها در گوشه‌ها، بعد اسب‌ها، بعد فیل‌ها، بعد وزیر روی رنگ خودش و شاه کنار او قرار می‌گیرند. سربازها ردیف دوم را پر می‌کنند. سیاه هم به همین شکل، قرینه، در ردیف‌های هشتم و هفتم چیده می‌شود.

شاه و وزیر کجا قرار می‌گیرند؟

روی ستون‌های d و e، وسط ردیف آخر. وزیر روی رنگ خودش می‌نشیند: وزیر سفید روی d1 (خانهٔ روشن) و وزیر سیاه روی d8 (خانهٔ تیره)، و هر شاه کنار آن، روی e1 و e8.

آیا می‌توانم وضعیتی بچینم و تحلیلش کنم؟

بله. مهره‌ها را بگذارید، نوبت را انتخاب کنید و «تحلیل» را بزنید تا وضعیت با Stockfish روی صفحهٔ تحلیل باز شود. رایگان و بدون حساب.

آیا می‌توانم FEN بچسبانم؟

بله. آن را در کادر FEN بچسبانید تا صفحه وضعیت را نشان دهد. FEN هم هنگام ویرایش صفحه به‌روز می‌شود و آمادهٔ کپی است.

آیا می‌توانم یک وضعیت را با کامپیوتر بازی کنم؟

بله. «بازی» را بزنید تا از وضعیتی که چیده‌اید بازی‌ای با ربات شطرنج در ریتینگ دلخواهتان شروع شود.

چرا نمی‌توانم وضعیتم را تحلیل کنم؟

وضعیت اول باید قانونی باشد: برای هر طرف یک شاه، هیچ سربازی در ردیف اول یا هشتم، و طرفی که نوبتش نیست نمی‌تواند کیش باشد. تا وقتی قانونی نشده، یادداشتی زیر کادر FEN می‌گوید چه چیزی درست نیست.