دفاع اسکاندیناوی
در حرکت اول مرکز را به چالش بکشید. تئوری کم، طرحهای روشن و ساختاری که در هر بازی میبینید.
| حرکتهای نخست | 1.e4 d5 |
|---|---|
| کدهای ECO | B01 |
| نام دیگر | دفاع ضدمرکز |
| ویژگی | مستقیم، کمتئوری، محکم |
| مناسب برای | بازیکنانی که بیمطالعهٔ زیاد پاسخی مطمئن به 1.e4 میخواهند |
هر خطی را روی صفحهٔ تحلیل باز کنید، یا از جایی که تمام میشود آن را با یک ربات بازی کنید.
گشایشهای مرتبط
دفاع کاروکان
پاسخی محکم به 1.e4 که فیل خانهسفید را آزاد نگه میدارد - دفاع فرانسوی بدون فیل بد.
دفاع فرانسوی
پاسخی محکم و راهبردی به 1.e4 که گرد یک شکست سربازی ساخته شده است: ...c5 در برابر مرکز سفید.
گشایش ایتالیایی
راه کلاسیک شروع بازی: توسعه دهید، f7 را هدف بگیرید، قلعه بروید. بهترین گشایش نخست برای بیشتر بازیکنان.
ایده
سیاه بیدرنگ سرباز d را با سرباز e سفید تعویض میکند. این مرکز بزرگ سفید را پیش از ساخته شدن از میان برمیدارد - دقیقاً همان چیزی که بیشتر سیستمهای 1.e4 به آن تکیه دارند. بهایش وزیری است که زود بیرون میآید، رانده میشود و وقت از دست میدهد.
در عوض پیوستگی به دست میآورید: پس از 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 ساختار را میشناسید، طرح توسعهتان را میدانید (...Nf6، ...c6، ...Bf5 یا ...Bg4، ...e6، ...Nbd7) و تقریباً در هر بازی میانهبازی قابل بازیای میگیرید.
وزیر کجا میرود
- 3...Qa5 - عقبنشینی کلاسیک که وزیر را روی قطر a5-e1 فعال نگه میدارد. مراقب ترفندهای b4 و Bd2 که به وزیر حمله میکند باشید.
- 3...Qd6 - خط اصلی مدرن. وزیر امنتر است، از ایدهٔ ...e5 پشتیبانی میکند و از Bd2 که تمپو میبرد آسیبی نمیبیند.
- 3...Qd8 - فروتنانهترین. سیاه بیشترین وقت را از دست میدهد اما هیچ ضعفی ندارد و بازیای محکم به سبک کاروکان میکند.
آرایش استاندارد اسکاندیناوی ارزش دارد که کامل یاد گرفته شود: ...Nf6، ...c6، ...Bf5 (یا ...Bg4)، ...e6، ...Nbd7، ...Be7/...Bd6، O-O. فیل پیش از ...e6 بیرون از زنجیره میرود - مهمترین نکتهٔ ترتیب حرکت در این گشایش.
خطوط گامبی
پس از 2...Nf6 سفید میتواند بکوشد سرباز را با 3.c4 یا 3.Bb5+ نگه دارد، یا با 3.d4 Nxd5 پسش بدهد. گامبی پرتغالی (3.d4 Bg4) سربازی را در ازای توسعهای بسیار سریع قربانی میکند و اغلب حریفان ناآماده را غافلگیر میکند، هرچند از نظر عینی کاملاً درست نیست.
پرسشهای پرتکرار
آیا دفاع اسکاندیناوی برای مبتدیان مناسب است؟
بله - یکی از بهترین پاسخهای کمتئوری به 1.e4 است. در هر بازی همان ساختار را میبینید و قاعدهٔ «وزیر را زود بیرون نیاورید» اینجا بیشتر توصیه است تا قانون، چون وزیر پس از عقبنشینی خانههای خوبی دارد.
آیا زود بیرون آوردن وزیر اتلاف وقت نیست؟
چرا - معمولاً یک یا دو تمپو. در عوض سرباز مرکزی سفید رفته است، پس بهره بردن از وقت اضافه در وضعیتی باز با مرکزی قوی دشوارتر است. عمل استادان نشان میدهد این ترازو پذیرفتنی است.
Qa5، Qd6 یا Qd8 - کدام بهتر است؟
3...Qd6 محبوبترین انتخاب مدرن است: ترفندهای تاکتیکی کمتری نسبت به Qa5 علیهش هست و به اندازهٔ Qd8 منفعل نیست. هر سه درستاند؛ یکی را انتخاب کنید و به جای عوض کردن مدام، آرایشش را خوب یاد بگیرید.