خانه/گشایش‌ها/دفاع فرانسوی
1.e4 e6 · ECO C00-C19

دفاع فرانسوی

پاسخی محکم به 1.e4. طرح‌های سیاه گرد یک شکست سربازی می‌چرخند، یعنی ...c5، که سرباز سفید در d4 را هدف می‌گیرد.

1.e4 e6
حرکت‌های نخست1.e4 e6
کدهای ECOC00-C19
ویژگیمحکم، بسته، مبتنی بر طرح
شکست کلیدی...c5 (گاهی ...f6)
مناسب برایبازیکنانی که طرح‌های روشن و بازی مبتنی بر ساختار سربازی را دوست دارند

روی هر حرکت بزنید تا آن را روی صفحه ببینید. هر خطی را روی صفحهٔ تحلیل باز کنید، یا از جایی که تمام می‌شود آن را با یک ربات بازی کنید.

گشایش‌های مرتبط

ایدهٔ 1...e6

سیاه را با سربازی که از پشت پشتیبانی‌اش می‌کند آماده می‌کند. پس از سرباز سفید در e4 زیر حمله است، پس سفید باید آن را به e5 پیش ببرد، با یا از آن دفاع کند، یا در d5 تعویض کند. هر انتخاب به ساختاری شناخته‌شده می‌رسد و هر دو طرف می‌دانند به دنبال چه هستند.

عیب شناخته‌شده فیل خانه‌سفید c8 است که پشت سرباز خودش در e6 زندانی شده است. بسیاری از طرح‌های دفاع فرانسوی راه‌هایی برای حل مشکل همین فیل‌اند: و ، ، یا آزاد کردنش با تعویض در d4 و بازی .

واریانت‌های اصلی

پنج واریانتی که باید بشناسید، و طرح هر کدام:

  • پیشروی (): زنجیرهٔ d4/e5 در برابر d5/e6 ثابت شده است. سیاه با به پایهٔ زنجیرهٔ سفید حمله می‌کند و فشار را روی d4 جمع می‌کند: ، ، . سفید از d4 دفاع می‌کند و دنبال حمله در جناح شاه است.
  • تاراش (): سفید گزینهٔ c3 را نگه می‌دارد و از آچمز وینائور پرهیز می‌کند. سیاه با پاسخ می‌دهد که اغلب به بازی با سرباز منفرد وزیر می‌انجامد، یا با که مرکز را می‌بندد.
  • وینائور ( ): سیاه اسب را آچمز می‌کند و معمولاً آن را می‌زند، و برای سفید سربازهای دوبل c و جفت فیل می‌گذارد. بازی بسیار تند است: سفید در جناح شاه حمله می‌کند و سیاه جناح وزیر و سربازهای ضعیف c را هدف می‌گیرد.
  • کلاسیک ( ): توسعه‌ای آرام‌تر از وینائور. هم و هم به میانه‌بازی‌های خوب‌مطالعه‌شده می‌رسند.
  • تعویضی (): متقارن و آرام. سیاه اینجا چیزی برای ترسیدن ندارد. برای جای‌گیری بهتر مهره‌ها بازی کنید و برای بازی‌ای طولانی آماده باشید.

مفیدترین عادت در دفاع فرانسوی این است که پیش از هر حرکت بپرسید آیا ممکن و خوب است. بسیاری از اشتباه‌ها در فرانسوی از توسعهٔ مهره‌ها در حالی می‌آید که شکست دیگر کار نمی‌کند.

اشتباه‌های رایج در سطح باشگاهی

  • بازی کردن خیلی دیر، وقتی سفید d4 را با c3، و Be3 محکم کرده است.
  • تعویض فیل خانه‌سیاه بی‌دلیل، و سپس فهمیدن اینکه خانه‌های سیاه دور شاه قابل دفاع نیستند.
  • فراموش کردن کامل فیل c8 و ورود به آخربازی‌ای که عملاً یک مهره کم دارد.
  • در واریانت پیشروی، زدن در d4 خیلی زود و باز کردن راه برای مهره‌های سفیدِ بهتر توسعه‌یافته.

پرسش‌های پرتکرار

آیا دفاع فرانسوی برای مبتدیان مناسب است؟

بله. ساختارهای سربازی تکرار می‌شوند، پس طرح‌ها از بازی‌ای به بازی دیگر منتقل می‌شوند و تئوری لازم بسیار کمتر از سیسیلی است. تنها چیزی که باید زود بپذیرید این است که فیل c8 مدتی منفعل خواهد بود.

چگونه واریانت پیشروی را شکست دهیم؟

به پایهٔ زنجیره حمله کنید. را زود بازی کنید، با و فشار را روی d4 جمع کنید و اسب شاه را از راه h6 به f5 ببرید، جایی که به d4 و e3 ضربه می‌زند. اگر سفید d4 را نگه داشت، دنبال بگردید تا به سر زنجیره ضربه بزنید.

فیل بد در دفاع فرانسوی کدام است؟

فیل خانه‌سفید در c8. سربازهای سیاه در e6 و d5 روی خانه‌های سفیدند و قطرهای آن را می‌بندند. آزاد کردن یا تعویض آن، با و ، یا بعدها ، موضوعی تکراری در بیشتر میانه‌بازی‌های فرانسوی است.