Início/Tática/Atração
Tema tático

A atração no xadrez

Não persiga o rei. Convide-o para uma casa onde um cavalo está esperando.

Uma atração atrai ou força uma peça adversária ou o rei a ir para uma casa específica, onde fica vulnerável a um garfo, uma cravada, um espeto ou um mate.

A ideia

Uma atração costuma ser um sacrifício. O jeito mais seguro de levar uma peça adversária a uma casa ruim é oferecer ali algo que ela é obrigada a pegar, então você paga a continuação com material.

Uma forma comum é puxar o rei para fora. Você sacrifica uma peça numa casa vizinha ao rei, muitas vezes com xeque, e quando o rei a captura, um garfo de cavalo ou outro xeque na nova casa dele termina o serviço.

As atrações mais fortes são encontradas de trás para a frente. Imagine o rei adversário na casa onde você o quer, encontre o lance vencedor a partir dali, e só então pergunte como forçá-lo até essa casa.

Padrões típicos de atração

  • O sacrifício grego (Bxh7+): o sacrifício de bispo puxa o rei para h7, e em geral vêm Ng5+ e Qh5.
  • Sacrifício de dama para um garfo de cavalo: entregar a dama numa casa em que capturá-la deixa o rei ou outra peça exposta a um garfo de cavalo.
  • Atração para a última fileira: levar o rei ou um de seus defensores para a última fileira, onde o rei pode levar mate ou o defensor um espeto.
  • Atrações com promoção: promover com xeque numa casa em que capturar a nova peça puxa o rei para uma rede de mate.

Atração versus desvio

Os dois costumam usar um sacrifício para mover uma peça adversária, e muitas táticas são as duas coisas ao mesmo tempo. Para diferenciá-los, pergunte qual casa importa: o desvio trata da casa que a peça deixa, e a atração, da casa onde ela chega.

Pratique a atração

Ler sobre um padrão não é o mesmo que enxergá-lo com o relógio correndo. O treinador de problemas de xadrez grátis traz posições ranqueadas de partidas reais e se ajusta ao seu nível conforme você resolve. Se errar um, toque em Analisar quando o problema terminar para abri-lo no tabuleiro de análise e ver o que deixou passar.

Táticas relacionadas

Perguntas frequentes

O que é atração no xadrez?

Um sacrifício ou lance forçante que atrai uma peça adversária, muitas vezes o rei, para uma casa específica, onde uma tática seguinte ganha material ou dá mate.

Atração é o mesmo que isca?

Quase sempre. O Lichess usa «attraction» (atração) para qualquer peça levada a uma casa onde uma tática seguinte funciona, e o treinador de problemas deste site, que usa problemas do Lichess, mostra esse tema como «Atração». Algumas obras de referência usam os termos de outro jeito: The Oxford Companion to Chess chama de «decoy» (isca) afastar uma peça da sua função defensiva, o que inclui o desvio, e reserva «attraction» para quando a peça atraída é o rei.