Tema tático

O garfo no xadrez

Uma peça, dois alvos. No Lichess, mais problemas giram em torno do garfo do que de qualquer outro motivo, mais que o dobro dos de cravada. É a primeira tática que vale a pena dominar.

Um garfo é um único lance que ataca duas ou mais peças adversárias ao mesmo tempo. Normalmente o adversário só consegue salvar uma, então quem ataca ganha material.

Os tipos de garfo

  • Garfo de cavalo: o mais perigoso. O ataque do cavalo não pode ser bloqueado, e nenhuma das peças que ele ataca pode capturá-lo, a não ser que também seja um cavalo. Se nada pode capturar um cavalo em e6 que ataca uma dama em d8 e uma torre em c7, a dama tem que sair e o cavalo pega a torre.
  • Garfo de peão: o mais barato. Um avanço de peão que ataca duas peças normalmente ganha uma delas, e mesmo que o peão se perca depois, um peão (1 ponto) por um cavalo ou bispo (3 pontos) é uma boa troca.
  • Garfo real: um garfo no rei e na dama. Primeiro é preciso responder ao xeque, então a dama normalmente se perde, e qualquer garfo com xeque funciona do mesmo jeito. O garfo familiar é um garfo de cavalo no rei e na dama que pega também uma torre.
  • Garfo de dama: a dama ataca em oito direções, então pode dar garfo de um lado ao outro do tabuleiro. Ela vale tanto que os alvos normalmente precisam estar sem defesa, e um garfo de dama típico pega uma peça solta com xeque.

Como achar garfos nas suas partidas

Três hábitos ajudam você a encontrá-los:

  • Procure peças soltas: tudo o que não está defendido. Um garfo precisa de dois alvos, e uma peça sem defesa sempre é um alvo válido.
  • Confira cada casa de salto de cavalo perto do rei e da dama adversários. Pergunte: se meu cavalo estivesse aqui, o que ele atacaria?
  • O cavalo sempre ataca casas da cor oposta à da casa onde está, então só consegue dar garfo em peças que estão em casas da mesma cor. Quando duas peças adversárias estão assim, procure uma casa a um salto de cavalo das duas e depois descubra como levar um cavalo até lá com segurança.

Muitos garfos em partidas de verdade são criados um lance antes, com um xeque, uma captura ou uma ameaça que leva as peças adversárias para casas onde podem levar um garfo. Os jogadores fortes ganham muito material assim.

Defendendo-se de um garfo

  • Defenda ou tire do lugar uma peça solta antes que o garfo exista.
  • Fique de olho nas casas que um cavalo alcança em um lance, além da casa onde ele está agora.
  • Se o garfo já está lá, procure um jeito de capturar a peça que dá o garfo, um contraxeque, uma ameaça maior ou um lance que defenda as duas peças.

Pratique o garfo

Ler sobre um padrão não é o mesmo que enxergá-lo com o relógio correndo. O treinador de problemas de xadrez grátis traz posições ranqueadas de partidas reais e se ajusta ao seu nível conforme você resolve. Se errar um, toque em Analisar quando o problema terminar para abri-lo no tabuleiro de análise e ver o que deixou passar.

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Perguntas frequentes

O que é um garfo no xadrez?

Um lance que ataca duas ou mais peças adversárias ao mesmo tempo. Como normalmente só dá para salvar uma, quem dá o garfo ganha material.

Qual a diferença entre garfo e ataque duplo?

É quase a mesma ideia. «Ataque duplo» é o termo mais amplo para qualquer lance que crie duas ameaças, incluindo uma ameaça de mate ou de promoção, ou ataques de duas peças diferentes, como num ataque descoberto. Garfo é uma peça atacando dois ou mais alvos.

Qual peça dá os melhores garfos?

O cavalo. O ataque dele não pode ser bloqueado, e nenhuma das peças garfadas pode capturá-lo, a não ser que uma delas seja um cavalo. Ele também vale menos que uma torre ou uma dama, então até entregá-lo por uma delas é uma boa troca.