Gambetto di re
L'apertura romantica. Il Bianco offre un pedone alla seconda mossa per aprire la colonna f e lanciarsi contro il re nero.
| Prime mosse | 1.e4 e5 2.f4 |
|---|---|
| Codici ECO | C30-C32 (rifiutato), C33-C39 (accettato) |
| Carattere | Tagliente, aperto, gambetto |
| Ideale per | Giocatori d'attacco che vogliono posizioni sbilanciate dalla seconda mossa |
Apri qualsiasi linea sulla scacchiera di analisi, o giocala contro un bot dal punto in cui finisce.
Aperture correlate
Partita viennese
Il Bianco sviluppa prima il cavallo di donna e tiene f4 di riserva. Flessibile, tagliente e piena di trucchi.
Partita Italiana
Il modo classico di aprire una partita: sviluppare, puntare su f7, arroccare. La migliore prima apertura per la maggior parte dei giocatori.
Gambetto Evans
Il Bianco sacrifica un pedone b per guadagnare tempo per c3 e d4, trasformando un'italiana tranquilla in un attacco rapido.
Che cosa vuole il Bianco
Dopo 2.f4 il Bianco offre il pedone f per deviare il pedone e5. Se il Nero accetta, il Bianco prende il centro con d4 e ottiene una colonna f semiaperta puntata dritta su f7, la casa più debole del campo nero. Il prezzo è un re indebolito: la diagonale e1-h4 è aperta e ...Qh4+ è una minaccia concreta in molte linee.
È stata l'apertura principale dell'Ottocento, e i motori hanno dimostrato che non è confutata. Il Nero può pareggiare il gioco con mosse precise, ma la maggior parte dei giocatori di circolo non l'ha mai affrontata e deve trovare quel gioco alla scacchiera.
Le linee principali
- 3.Nf3 (gambetto di cavallo di re). La linea principale. Nf3 impedisce ...Qh4+ e prepara d4. Il Nero sceglie tra tenere il pedone con ...g5, restituirlo con ...d5 o la difesa Fischer, 3...d6.
- 3...g5 4.h4 g4 5.Ne5 (Kieseritzky). Il Bianco mina subito la catena di pedoni. Le posizioni sono folli ma ben studiate; qui si trova gran parte della teoria.
- 3.Bc4 (gambetto di alfiere). Il Bianco permette ...Qh4+ e porta il re in f1, scommettendo che l'uscita della donna costi più tempo della mossa di re.
- Rifiutarlo: 2...Bc5 o 2...d5. 2...Bc5 punta su g1 così che il Bianco non possa arroccare corto comodamente; il controgambetto Falkbeer, 2...d5, restituisce un pedone per aprire il gioco prima che il Bianco sia pronto.
Come affrontarlo con il Nero
Prendere il pedone è la risposta più fedele ai principi, ma non devi tenerlo a ogni costo. In pratica la cosa più sicura è accettare, svilupparsi in fretta e restituire il pedone con ...d5 al momento giusto per aprire linee ai propri pezzi.
Se vuoi evitare la teoria, 2...Bc5 è un rifiuto solido: il Bianco non può vincere il pedone e5 con fxe5 per via di ...Qh4+, e l'alfiere gli impedisce di arroccare comodamente.
Domande frequenti
Il gambetto di re è corretto?
Con un gioco perfetto è oggettivamente un po' peggiore per il Bianco, ma è lontano dall'essere confutato, e a livello di circolo le chance pratiche sono ottime. I migliori giocatori lo usano ancora ogni tanto come sorpresa.
Conviene accettare il gambetto di re?
Accettarlo è la prova più impegnativa. Prendi il pedone, tieni attivi i tuoi pezzi e preparati a restituirlo con ...d5 invece di aggrapparti a esso a scapito dello sviluppo.
Qual è la miglior risposta al gambetto di re?
Le raccomandazioni principali sono 2...exf4 seguito da 3...d6 (difesa Fischer) o 3...g5 contro 3.Nf3, e il controgambetto Falkbeer, 2...d5, per chi vuole contrattaccare subito.