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1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 · ECO C50-C59

Partita Italiana

Il modo classico di aprire una partita: sviluppare, puntare su f7, arroccare. La migliore prima apertura per la maggior parte dei giocatori.

Prime mosse1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
Codici ECOC50-C59
CarattereAperta, sviluppo naturale, chance tattiche
Ideale perPrincipianti e giocatori in crescita che imparano i principi del gioco aperto

Apri qualsiasi linea sulla scacchiera di analisi, o giocala contro un bot dal punto in cui finisce.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d3Giuoco Pianissimo - la linea principale moderna
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4Giuoco Piano - la classica spinta centrale
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6Difesa dei Due Cavalli
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.Nxf7Attacco Fegatello
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4Gambetto Evans

Aperture correlate

Perché 3.Bc4

L’alfiere prende la diagonale a2-g8 e punta su f7, la casa difesa solo dal re nero nella posizione iniziale. Ogni tattica dell’Italiana passa, in fondo, per f7 o per la coppia di case d5/f7.

È anche l’apertura più istruttiva che ci sia per un principiante: dopo tre mosse il Bianco ha sviluppato due pezzi, occupato il centro e preparato l’arrocco. Non c’è nessun trucco di ordine di mosse da ricordare.

I rami principali

  • Giuoco Pianissimo (5.d3) - «il gioco pianissimo». I giocatori di vertice di oggi lo preferiscono: costruire lentamente con c3, d3, Nbd2, Bb3, Re1 e solo dopo rompere con d4. Porta a ricche manovre invece che a una lotta precoce.
  • Giuoco Piano (4.c3 e 5.d4) - la versione classica, che colpisce subito al centro. Dopo 5...exd4 6.cxd4 Bb4+ seguono linee taglienti.
  • Due Cavalli (3...Nf6) - il Nero contrattacca e4 invece di rispondere con ...Bc5, invitando 4.Ng5. È l’angolo più tattico dell’Italiana.
  • Attacco Fegatello - dopo 4...d5 5.exd5 Nxd5 il Bianco gioca 6.Nxf7, sacrificando un cavallo per trascinare il re in f7. Pericoloso sotto il livello di club. La risposta più semplice è non riprendere: 5...Na5 (la Difesa Polerio) attacca invece l’alfiere in c4. In alternativa eviti tutta la linea una mossa prima con 4...Bc5, il Controattacco Traxler, che risponde a 5.Nxf7 con 5...Bxf2+.
  • Gambetto Evans (4.b4) - il Bianco dà un pedone in cambio del tempo per costruire un grande centro con c3 e d4. Ancora pienamente giocabile e molto divertente.

I principianti perdono la maggior parte delle partite di Italiana per uno di due motivi: il Fegatello e il momento in cui smettono di sviluppare per prendere un pedone sull’ala di donna. Impara 5...Na5 contro 4.Ng5 e metà delle tue sconfitte in questa apertura sparisce.

I piani dopo l’apertura

Nelle linee lente il piano del Bianco è preparare d4 nelle migliori condizioni possibili, spesso dopo Re1, Bb3, h3 e Nbd2-f1-g3. Il Nero fa lo stesso: ...a6, ...Ba7, ...h6, ...Re8, e cerca ...d5 in un colpo solo.

Chi riesce per primo, e in sicurezza, a rompere al centro ottiene di solito il gioco migliore. Tutto il resto è preparazione a quel momento.

Domande frequenti

La Partita Italiana va bene per i principianti?

Probabilmente è la migliore apertura con cui iniziare. Ogni mossa segue un principio che si può spiegare, le tattiche che nascono (forchette su f7, inchiodature sulla diagonale a2-g8, attacchi di scoperta) sono proprio gli schemi che devi imparare comunque, e c’è pochissima teoria forzata.

Che differenza c’è tra Partita Italiana e Giuoco Piano?

La Partita Italiana è qualsiasi posizione dopo 3.Bc4. Il Giuoco Piano è la linea specifica in cui il Nero risponde 3...Bc5. Se il Nero gioca invece 3...Nf6, è la Difesa dei Due Cavalli, non il Giuoco Piano.

Come si ferma l’Attacco Fegatello?

Dopo 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 non riprendere con 5...Nxd5. Gioca 5...Na5, attaccando l’alfiere in c4. Il Nero cede un pedone ma ottiene una posizione comoda e sicura, e l’attacco non arriva mai.