Partita Italiana
Il modo classico di aprire una partita: sviluppare, puntare su f7, arroccare. La migliore prima apertura per la maggior parte dei giocatori.
| Prime mosse | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 |
|---|---|
| Codici ECO | C50-C59 |
| Carattere | Aperta, sviluppo naturale, chance tattiche |
| Ideale per | Principianti e giocatori in crescita che imparano i principi del gioco aperto |
Tocca una mossa per vederla sulla scacchiera. Apri qualsiasi linea sulla scacchiera di analisi, o giocala contro un bot dal punto in cui finisce.
Aperture correlate
Partita Spagnola
La più importante e la più analizzata delle aperture aperte. Quasi tutti i maestri hanno giocato la Spagnola almeno una volta, spesso con entrambi i colori.
Difesa Siciliana
La risposta a 1.e4 più analizzata e la più popolare tra i maestri. Il Nero rifiuta la lotta simmetrica e gioca per vincere dalla prima mossa.
Difesa Scandinava
Sfida il centro alla prima mossa. La teoria è leggera, i piani sono chiari e le linee con 2...Qxd5 portano di continuo alla stessa struttura pedonale.
Attacco Fegatello
Un sacrificio di cavallo in f7 che trascina il re nero al centro della scacchiera. Giulio Cesare Polerio lo giocava già prima del 1606, e vince ancora molte partite contro la ripresa naturale 5...Nxd5.
Perché 3.Bc4
L’alfiere prende la diagonale a2-g8 e punta su f7, la casa difesa solo dal re nero nella posizione iniziale. La maggior parte delle tattiche dell’Italiana passa per f7, oppure per d5 e f7 insieme.
È anche l’apertura più istruttiva che ci sia per un principiante: dopo tre mosse il Bianco ha sviluppato due pezzi, occupato il centro e preparato l’arrocco. Non c’è nessun trucco di ordine di mosse da ricordare.
I rami principali
- Il Giuoco Pianissimo () è «il gioco pianissimo», cioè molto tranquillo. I giocatori di vertice di oggi lo preferiscono: il Bianco costruisce lentamente con c3, d3, , e , e solo dopo rompe con d4. Il gioco è lento e di manovra, e la lotta arriva più tardi.
- Il Giuoco Piano ( e ) è la versione classica, che colpisce subito al centro. Dopo seguono linee taglienti.
- Nella Due Cavalli () il Nero contrattacca e4 invece di rispondere con , e invita . È l’angolo più tattico dell’Italiana.
- L’Attacco Fegatello arriva dopo : il Bianco gioca , sacrificando un cavallo per trascinare il re in f7. È pericoloso sotto il livello di club, soprattutto nelle partite veloci. La risposta più semplice è non riprendere in d5. (la Difesa Polerio) attacca invece l’alfiere in c4. In alternativa eviti tutta la linea una mossa prima con , il Controattacco Traxler, che risponde a con .
- Nel Gambetto Evans () il Bianco dà un pedone per guadagnare tempo e costruire un grande centro con c3 e d4. È ancora pienamente giocabile, e molto divertente.
Due cose costano ai principianti molte partite di Italiana: il Fegatello e smettere di sviluppare per prendere un pedone sull’ala di donna. Impara contro e la prima è risolta.
I piani dopo l’apertura
Nelle linee lente il piano del Bianco è preparare d4 nelle migliori condizioni possibili, spesso dopo , , e . Il Nero fa lo stesso: , , , , e cerca in un colpo solo.
Chi riesce per primo, e in sicurezza, a rompere al centro ottiene di solito il gioco migliore.
Domande frequenti
La Partita Italiana va bene per i principianti?
Probabilmente è la migliore apertura con cui iniziare. Ogni mossa segue un principio che si può spiegare, e c’è pochissima teoria forzata. Le tattiche che nascono (forchette su f7, inchiodature sulla diagonale a2-g8, attacchi di scoperta) sono schemi che devi imparare comunque.
Che differenza c’è tra Partita Italiana e Giuoco Piano?
La Partita Italiana è qualsiasi posizione dopo . Il Giuoco Piano è la linea specifica in cui il Nero risponde . Se il Nero gioca invece , è la Difesa dei Due Cavalli, non il Giuoco Piano. I libri più vecchi usano i due nomi per la stessa apertura.
Come si ferma l’Attacco Fegatello?
Dopo non riprendere con . Gioca , attaccando l’alfiere in c4. Il Nero cede un pedone ma ottiene uno sviluppo rapido e l’iniziativa, e l’attacco non arriva mai.