Resuelve todos los problemas de ajedrez que puedas en 3 o 5 minutos, o sin reloj en supervivencia. Empiezan fáciles y se vuelven más difíciles a medida que avanzas, y tres jugadas erróneas acaban la ronda.
Empezar un puzzle rushEl primer problema te espera en el tablero, y el reloj empieza con tu primera jugada. Cada problema empieza con la jugada de tu rival: encuentra la respuesta ganadora y juega la variante entera. Resuélvelo y el siguiente aparece al instante. Una jugada errónea termina ese problema como fallo, y el tercer fallo acaba la ronda, quede el tiempo que quede.
Los problemas salen de partidas reales. El primero tiene una puntuación de unos 400 y cada uno después es 50 puntos más difícil, resuelto o no, hasta unos 3000. Los primeros van rápido, y cada uno que resuelves suma un punto.
La ronda por defecto: todos los problemas que puedas resolver en tres minutos.
Dos minutos más, para subir más alto.
Tómate el tiempo que necesites en cada problema. Solo el tercer fallo acaba la ronda, y el resultado muestra cuánto ha durado.
Cuando termina la ronda, o pulsas Detener, cada problema aparece con su puntuación y el tiempo que te llevó. Haz clic en uno para volver a intentarlo. Esta vez una jugada errónea se deshace para que sigas buscando, y la puntuación de la ronda no cambia. Pulsa Analizar para abrir el problema en el tablero de análisis con el motor en marcha y ver qué se te escapó. Jugar de nuevo pone un nuevo primer problema en el tablero.
Para volver a un problema más tarde, haz clic en su casilla durante la ronda y quedará marcado para revisar, con una bandera en los resultados. Si el reloj se acaba o pulsas Detener a mitad de un problema, ese problema también aparece en los resultados, pero no cuenta como fallo.
El panel muestra tu mejor puntuación en cada modo. Mejores rondas enumera tus cinco mejores, de hoy, de esta semana o de siempre, con tu última ronda resaltada, y Rondas recientes muestra tus cinco últimas. Como invitado, tus rondas se guardan en este navegador. Regístrate o inicia sesión y las rondas que juegues desde entonces se guardarán en tu cuenta, para que las veas en cualquier dispositivo.
Para problemas sin reloj, el entrenador de problemas tiene problemas puntuados sin fin a tu nivel, y los problemas de ajedrez diarios te dan uno fácil, uno medio y uno difícil cada día. Para aprender los patrones que se repiten una y otra vez, consulta las guías de táctica.
Sí. Todos los modos son gratis y puedes jugar tantas rondas como quieras sin cuenta. Regístrate o inicia sesión solo si quieres guardar tus rondas en tu cuenta.
No. El puzzle rush no puntúa, así que tu puntuación de problemas no cambia salga como salga una ronda.
Con tu primera jugada. El primer problema está listo en el tablero al abrirse la página, y puedes estudiarlo todo el tiempo que quieras antes de jugar. En supervivencia no hay reloj.
El primer problema tiene una puntuación de unos 400, y cada uno después es 50 puntos más difícil, hayas resuelto el anterior o no. Hacia el problema 21 rondan los 1400, y a partir del 53 se quedan en unos 3000.
Ese problema termina y cuenta como fallo, y el siguiente aparece enseguida. Tres fallos acaban la ronda en todos los modos. Cuando termina la ronda, puedes volver a intentar cualquiera de sus problemas.
No hay clasificación con otros jugadores, así que compites contra ti mismo. Mejores rondas muestra tus cinco mejores puntuaciones en cada modo, de hoy, de esta semana o de siempre, y Rondas recientes muestra tus cinco últimas.