حلّ أكبر عدد ممكن من ألغاز الشطرنج في 3 أو 5 دقائق، أو بلا ساعة أصلًا في وضع البقاء. تبدأ سهلة وتزداد صعوبة كلما تقدّمت، وثلاث نقلات خاطئة تنهي الجولة.
ابدأ جولة ألغاز سريعةينتظرك اللغز الأول على الرقعة، وتبدأ الساعة مع نقلتك الأولى. يبدأ كل لغز بنقلة خصمك: جد الرد الرابح والعب التفريعة حتى نهايتها. حلّه ويظهر التالي فورًا. نقلة خاطئة واحدة تنهي ذلك اللغز بخطأ، والخطأ الثالث ينهي الجولة مهما بقي من الوقت.
الألغاز مأخوذة من مباريات حقيقية. تصنيف الأول نحو 400 وكل لغز بعده أصعب بخمسين نقطة، حُلّ أم لا، حتى نحو 3000. تمضي الألغاز الأولى بسرعة، وكل لغز تحلّه يمنحك نقطة.
الجولة الافتراضية: أكبر عدد من الألغاز تحلّه في ثلاث دقائق.
دقيقتان إضافيتان لتصعد أعلى.
خذ ما تحتاجه من وقت في كل لغز. لا ينهي الجولة إلا الخطأ الثالث، وتُظهر النتيجة كم استغرقت.
عندما تنتهي الجولة، أو تضغط إيقاف، يظهر كل لغز منها في القائمة مع تصنيفه والوقت الذي استغرقته. انقر على أحدها لتعيد محاولته. هذه المرة تُسحب النقلة الخاطئة لتواصل البحث، ولا يتغيّر رصيد الجولة. اضغط تحليل لتفتح اللغز على رقعة التحليل مع تشغيل المحرك وترى ما فاتك. ويضع العب مجددًا لغزًا أول جديدًا على الرقعة.
لتعود إلى لغز لاحقًا، انقر على مربعه أثناء الجولة لتعليمه للمراجعة، فيبقى عليه علم في النتائج. وإذا نفد الوقت أو ضغطت إيقاف في منتصف لغز، يظهر ذلك اللغز في النتائج أيضًا، لكنه لا يُحسب خطأً.
تعرض اللوحة أفضل نتيجة لك في كل وضع. وتسرد أفضل الجولات أعلى خمس لك، لليوم أو هذا الأسبوع أو كل الأوقات، مع إبراز آخر جولة، وتسرد أحدث الجولات آخر خمس. بصفتك زائرًا، تُحفظ جولاتك في هذا المتصفح. سجّل أو ادخل، وستُحفظ الجولات التي تلعبها بعد ذلك في حسابك فتراها على أي جهاز.
للألغاز بلا ساعة، في مدرّب الألغاز ألغاز مصنّفة لا تنتهي بمستواك، وتقدّم لك ألغاز الشطرنج اليومية لغزًا سهلًا وآخر متوسطًا وثالثًا صعبًا كل يوم. ولتتعلّم الأنماط التي تتكرر مرة بعد مرة، اطّلع على أدلة التكتيك.
نعم. كل الأوضاع مجانية، ويمكنك لعب ما تشاء من الجولات بلا حساب. سجّل أو ادخل فقط إن أردت حفظ جولاتك في حسابك.
لا. الألغاز السريعة بلا تصنيف، لذا يبقى تصنيفك في الألغاز كما هو مهما كانت نتيجة الجولة.
مع نقلتك الأولى. يكون اللغز الأول جاهزًا على الرقعة عند فتح الصفحة، ويمكنك دراسته كما تشاء قبل أن تلعب. ولا توجد ساعة أصلًا في وضع البقاء.
تصنيف اللغز الأول نحو 400، وكل لغز بعده أصعب بخمسين نقطة، سواء حللت السابق أم لا. وعند اللغز الحادي والعشرين تكون نحو 1400، ومن اللغز الثالث والخمسين تبقى عند نحو 3000.
ينتهي ذلك اللغز ويُحسب خطأً، ويظهر اللغز التالي فورًا. ثلاثة أخطاء تنهي الجولة في كل الأوضاع. وبعد انتهاء الجولة يمكنك إعادة محاولة أي لغز منها.
لا توجد لوحة متصدرين مع لاعبين آخرين، فأنت تنافس نفسك. تعرض أفضل الجولات أعلى خمس نتائج لك في كل وضع، لليوم أو هذا الأسبوع أو كل الأوقات، وتعرض أحدث الجولات آخر خمس جولات لك.