Satrançta saptırma
Bir taş önemli bir görev yapıyor. Ona reddedemeyeceği bir şey ver, görev yarım kalsın.
Saptırma, bir rakip taşı savunduğu kareyi ya da hattı terk etmeye zorlar; genellikle kabul etmek zorunda olduğu bir fedayla ya da karşılık vermek zorunda olduğu bir tehditle.
Fikir
Her savunma, belirli taşların belirli kareleri korumasına dayanır. Bunu kırmak için savunucuyu kazanmana gerek yok, sadece hareket ettirmen yeter.
Araç çoğu zaman bir fedadır. Rakip şahın g8'de kendi piyonlarıyla kapalı kaldığını ve d1'deki kalenin d8'de mat etmesini yalnızca c8'deki bir kalenin engellediğini düşün. O zaman c7'de vezir feda etmek bir kelepirdir: kale veziri alırsa arka sırayı terk eder ve kalen d8'de mat eder.
Her keskin konumda kendine sor: o taş neyi savunuyor ve başka bir yerde olsaydı ne olurdu? Bu soruyu sorarak pek çok saptırma bulursun.
Saptırma, cezbetme ve aşırı yükleme
Bu üçü sık sık karıştırılır ve bazı kaynaklar adlarını birbirinin yerine kullanır. Fark, savunucuya ne yaptığındadır:
- Saptırma: onu savunduğu şeyden uzaklaştırmak.
- Cezbetme: onu çatallanacağı, açmaza gireceği ya da mat olacağı belirli kötü bir kareye çekmek.
- Aşırı yükleme: savunucunun zaten iki görevi vardır ve ikisini birden yapamaz; onu birini yapmaya zorlarsın, öteki yarım kalır.
Tipik kalıplar
- Son savunucuyu arka sıradan uzaklaştırmak için vezir ya da kale feda edip sonra orada mat etmek.
- Şaha şah çekip onu bir taşı korumayı bırakmaya zorlamak.
- Savunucuya piyonla saldırıp onu çekilmeye ve başka bir şeyi korumayı bırakmaya zorlamak.
- Geçer piyonu terfiye doğru sürüp bir savunucuyu onu durdurmak için yerini terk etmeye zorlamak.
Saptırma çalış
Bir motif hakkında okumak, onu zaman baskısı altında görmekle aynı şey değil. Ücretsiz satranç bulmacaları çalışması, gerçek oyunlardan alınmış puanlı pozisyonlar sunar ve sen çözdükçe seviyene uyum sağlar. Birini yanlış çözersen, bulmaca bittiğinde Analiz et düğmesine basarak onu analiz tahtasında aç ve neyi kaçırdığını gör.
İlgili taktikler
Cezbetme
Şahı kovalama. Onu bir atın beklediği kareye davet et.
Arka sıra matı
Oynanmamış üç piyonun arkasında rok yapmış bir şahın ileri çıkabileceği bir kare yoktur. Arka sıra boyunca şah çeken bir kale ya da vezir, şah çeken taş alınamıyor ve araya taş konamıyorsa mat eder.
Açmaz
Açmazdaki bir taş arkasındaki daha değerli şeyi açığa çıkarmadan hareket edemez, bu yüzden artık savunmada ona güvenilemez.
Sık sorulan sorular
Satrançta saptırma nedir?
Savunan bir taşı koruduğu kareden, taştan ya da hattan uzaklaşmaya zorlayan bir taktik; genellikle kabul etmek zorunda olduğu bir fedayla ya da karşılık vermek zorunda olduğu bir tehditle. Hareket ettiği anda koruduğu şey savunmasız kalır.
Saptırma ile cezbetme arasındaki fark ne?
Saptırma, taşın terk ettiği kareyle ilgilidir: onu savunma görevinden uzaklaştırmak istersin. Cezbetme, vardığı kareyle ilgilidir: onu cezalandırılabileceği bir yere koymak istersin. Tek bir hamle ikisini birden yapabilir.